“আমি আমি ভেবেছিলাম আপনি মারা গেছেন,” এই ভয়ঙ্কর ধাঁধা-প্ল্যাটফর্মারের শিশু নায়কদের কাছ থেকে আপনি প্রথম শব্দগুলি শুনতে পাবেন। এটি আপনার প্রথম ইঙ্গিত যে আপনি এখানে আসার অনেক আগে থেকেই জিনিসগুলি খারাপভাবে চলে যাচ্ছিল। একটি নৌকায় অন্ধকার তরঙ্গ এবং জনশূন্য শহুরে পরিবেশ অন্বেষণ করে, তারা তাদের হারিয়ে যাওয়া বন্ধুদের খুঁজে বেড়ায় বিভ্রান্ত, বিকৃত জগতের মধ্যে, তবে তাদের সবচেয়ে বড় সত্ত্বার সাথে লড়াই করার জন্য তাদের সবচেয়ে বড় বিকল্পটি আপনাকে ভয় পাবে। আপনি যদি চান কো-অপ খেলতে আমি বরং পালঙ্কে এমন কাউকে চাই যে ভয়ঙ্কর সাহসী হতে পারে।
2000 এর দশকের গোড়ার দিকে, অপ্রাসঙ্গিক গেমিং ব্লগ ওল্ড ম্যান মারে “ক্রেট রিভিউ সিস্টেম” এর পথপ্রদর্শক। রুব্রিকটি সহজ ছিল: যত তাড়াতাড়ি খেলোয়াড় তার বা তার প্রথম কাঠের ঘনঘন ঘৃণ্য মধ্যমতার সম্মুখীন হয়, গেমটি তত বেশি অনুপ্রাণিত হয়ে ওঠে। 2026-এর জন্য এই পদ্ধতিটি আপডেট করে, আমরা কিছু নতুন প্রতিযোগী পেয়েছি: ধীরে ধীরে ফাঁকের মধ্য দিয়ে যাওয়ার আগে আপনি কত দ্রুত একজন সতীর্থকে উচ্চ প্রান্তে উন্নীত করতে পারেন যাতে তারা আপনাকে টেনে তুলতে পারে, বা অ্যানালগ স্টিক দিয়ে ক্লান্তিকরভাবে কিছু প্রক্রিয়া ঘোরাতে পারে? রেনিমাল প্রথম 20 মিনিটের মধ্যে এই সমস্ত হিটগুলিকে চেপে ফেলে এবং, যখন ক্রেডিটগুলি ছয় ঘন্টা পরে রোল হয়, তখন মনে হয় যে ডেভেলপার টারসিয়ার তার হালকা অন্বেষণের ধাঁধা, উত্তেজনাপূর্ণ কিন্তু সাধারণ স্টিলথ এবং ভয়ঙ্কর তাড়ার সূত্র থেকে ইন্টারেক্টিভ অভিনবত্বের শেষ ফোঁটাগুলিকে চেপে ফেলেছে। এবং এখনও এই গৌরবময় রূপকথার গল্প শব্দে রাখা কঠিন।
Tarsier’s Little Nightmares গেমগুলি যথাযথভাবে প্রশংসিত হয়েছিল যে কীভাবে তাদের আরোপিত এবং অতিরঞ্জিত বিশ্ব একটি ভীতিকর ফানহাউস তৈরি করে যা একটি শিশুর চিন্তাভাবনা এবং ভয়কে প্রতিফলিত করে৷ প্রাপ্তবয়স্করা গ্যাংলি এবং ভীতিকর হয়; কাজটা অদ্ভুত; আমলাতন্ত্র অদ্ভুত। রেনিমাল ভয়ের একই কূপ থেকে আঁকে, কিন্তু মাঝে মাঝে এমন ফাটল খুঁজে পায় যা শৈশবের অযৌক্তিকতার সাথে মতানৈক্য অনুভব করে, যেমন মুহুর্তগুলি যখন বাচ্চারা ট্যাঙ্ক চালায়, বা একটি বড় হর্ন ফুঁকতে থাকা বাজুকা খুঁজে পায়।
বিশ্বের জীর্ণ এবং জীর্ণ-আউট আর্কিটেকচার নিশ্চিত সিনেমাটোগ্রাফি এবং আকর্ষণীয় স্কেল সহ আকর্ষণীয়ভাবে ডিস্টোপিয়ান অনুভব করে। কংক্রিট এবং ইস্পাত ক্ষয় এবং বিপর্যয়ের দুঃখজনক গল্প বলে। এই তারকা জুটি ভেঙে পড়া ধ্বংসাবশেষ, পচনশীল অনাথ আশ্রম এবং এতটাই অন্ধকার এবং ঘন জঙ্গলের মধ্য দিয়ে পথ করে যে সূর্যোদয়কে একটি কল্পনার মতো কল্পনার মতো মনে হয়। অস্পষ্ট ক্রলস্পেসগুলি নির্বোধ, দুঃখজনক ছোট রহস্যের আকারে স্বস্তির মুহূর্তগুলিকে লুকিয়ে রাখে, এটি প্রমাণ করে যে আপনার সবচেয়ে খারাপ দুঃস্বপ্নটিও আপনার মাথার উপরে ট্র্যাফিক শঙ্কু দিয়ে সহনীয়।
তাদের আত্মবিশ্বাস এবং দক্ষতা দেখে আপনি বুঝতে পারবেন যে এই বাচ্চারা দীর্ঘদিন ধরে নরকের মধ্যে রয়েছে। কিন্তু তারা এখনও শিশু। আপনি দৈত্যাকার সীগালের দিকে আনাড়িভাবে ক্রোবারটি দোলাবেন, অথবা মরিচা ধরা স্লাইডটি ব্যবহার করার জন্য বিরতি নিন। আপনি একটি জল-ভরা বেসমেন্টের মধ্য দিয়ে দাদির পদাঙ্ক অনুসরণ করবেন, কয়েক ফুট দূরে ভয়ঙ্কর, অলস উপস্থিতি থেকে তাদের নড়াচড়ার শব্দ আড়াল করার জন্য র্যাটলিং ওয়াশিং মেশিনের সাথে সময় লুকিয়ে রাখবেন। প্রেমময়ভাবে অ্যানিমেটেড বিবরণ অস্পষ্টতা উজ্জ্বল করে; শিশুরা পড়ে যাওয়ার পরে একে অপরকে নিজেদের পরিষ্কার করতে সাহায্য করবে এবং আপনি যখন তাদের উপর ঝাঁপ দেবেন তখন বিছানাগুলি কাঁপবে। একটি লাইটার এবং বাতি হতাশা এড়াতে ছোট আরাম দেয়, কিন্তু তবুও আরাম দেয়।
এবং হ্যাঁ, দৈত্যাকার প্রাণীদের সাথে দৌড়ানো বা লড়াই করে কাটানো কিছু স্মরণীয় মুহূর্ত দুর্দান্ত। যতদিন আমি বেঁচে আছি, আমি আর কখনো পেলিকানের দিকে মুখ ফিরিয়ে নেব না। সামগ্রিকভাবে, Reanimal ড্রিপ-ফিড তার জগতের প্রকৃতি এবং এর মধ্যে শিশুদের স্থানকে ঘিরে থাকা বাধ্যতামূলক রহস্যের সূত্রপাত করে। তারপরে আবার, এটা লজ্জাজনক যে এটি লিটল নাইটমের্স II এর সমাপ্তির অন্ত্র-পাঞ্চকে পুনরুদ্ধার করতে তার সুস্পষ্ট দোল নেয়।
একটি খোলার ক্রম আপনাকে একটি জরাজীর্ণ থিয়েটারের মধ্য দিয়ে হামাগুড়ি দিচ্ছেন যখন একটি প্রজেক্টর ভয়ঙ্কর চিত্রগুলির মধ্যে ঝাঁকুনি দিচ্ছে৷ রেনিমাল অন্ধকারাচ্ছন্ন সুন্দর দৃশ্যের সেলুলয়েড রিলের উপরও নির্ভর করে: যদিও তারা বিচ্ছিন্নভাবে অবিশ্বাস্যভাবে স্মরণীয়, তারা বিশেষভাবে শক্ত সমগ্র গঠন করে না।