যেহেতু অনলাইন স্লট ডেভেলপাররা ইরোটিক এবং শক-ভ্যালু ব্র্যান্ডিংয়ের দিকে ঝুঁকছেন, সেক্টরটি এই সৃজনশীল অভিব্যক্তিটি কতটা গ্রহণযোগ্য তা নিয়ে প্রশ্ন উত্থাপন করে। কিছু গেম খুব দূরে নিয়ে গেছে?
27 জানুয়ারী, নলিমিট সিটি গোল্ডেন শাওয়ার উন্মোচন করেছে, একটি ছয়-রিল, “অত্যন্ত উদ্বায়ী” উত্তেজনাপূর্ণ অনলাইন স্লট যার সর্বোচ্চ পেআউট 19,999x বেস বেটের সাথে। এটি দাবি করে যে ক্যাসকেডিং ক্লাস্টার, ধ্রুবক গুণক এবং বোনাস রাউন্ড চাপকে “অস্বস্তিকর স্তরে” বাড়িয়ে দেয়।
একটি “সোনার ঝরনা” পড়া যেতে পারে, উদারভাবে, বিজয়ে ঝরানো সোনার মুদ্রার উপর একটি রসিকতা হিসাবে। আর্টওয়ার্কটিতে একটি আসল ঝরনা মাথা এবং সোনার তরল রিলগুলিতে স্প্রে করা হয়েছে। তবুও শব্দগুচ্ছ স্পষ্টভাবে যৌন অর্থ বহন করে।
নোলিমিট সিটির পণ্যের নিজস্ব প্রধান, পার লিন্ডহেইমার, সীমানা-ধাক্কা দেওয়ার উদ্দেশ্য স্বীকার করেছেন। লঞ্চের ঘোষণা দিয়ে একটি প্রেস বিজ্ঞপ্তিতে তিনি বলেছেন: “যতবার কেউ বলেছে, ‘হুম, হয়তো আমাদের এটা করা উচিত নয়’, আমরা সেই ধারণাটিকে গেমের মধ্যে অন্তর্ভুক্ত করেছি। কোথাও কোথাও, সাধারণ জ্ঞান পথ দিয়েছে এবং গোল্ডেন শাওয়ারের জন্ম হয়েছে।” নলিমিট সিটি প্রকাশনার সময় সাক্ষাত্কারের অনুরোধে সাড়া দেয়নি।
গত বছরের আগস্টে, নলিমিট সিটি সিমেন নামে আরেকটি উচ্চ-অস্থির স্লট গেম প্রকাশ করেছে, যেটিকে এটি “উদ্ভাবনী বৈশিষ্ট্যের লোড” বলে প্রচার করেছে। এটি লকার-রুম হাস্যরস বা গণনাকৃত উস্কানি কিনা তা নির্ভর করে একজনের সহনশীলতার উপর। বিতর্ক করা কঠিন যে এটি একটি বৃহত্তর প্রবণতার ইঙ্গিত দেয়: অনলাইন ক্যাসিনো লবির অভ্যন্তরে মনোযোগের জন্য অস্ত্র প্রতিযোগিতায়, কিছু বিকাশকারী যৌন, শক-মূল্য শিরোনামের দিকে ঝুঁকছেন – এমনকি তারা দৃশ্যমানতার পথ হিসাবে খারাপভাবে ছদ্মবেশী বানান ভুলগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে৷ কিন্তু উস্কানিমূলক এবং আক্রমণাত্মক মধ্যে লাইন ঠিক কোথায়?
এটা কি স্বয়ংক্রিয়ভাবে শোষণমূলক নয়?
সম্ভবত কোন কোম্পানি এই প্রবণতাটিকে Wicked Games এর চেয়ে বেশি স্পষ্টভাবে ব্যাখ্যা করে না, যেটি ইচ্ছাকৃতভাবে বিগ ব্ল্যাক কক এবং ট্রান্সফরমারের মতো প্ররোচনামূলক শিরোনাম ঘিরে একটি ব্র্যান্ড তৈরি করেছে, সম্পূর্ণ মেকআপে কার্টুনিশ বডি বিল্ডারের একটি ক্লোজ আপ ফটো, উজ্জ্বল নীল হটপ্যান্ট এবং একটি উজ্জ্বল গোলাপী ব্রা পরা একটি উচ্চারিত বক্ষের মাধ্যমে প্রচার করা হয়েছে।
লিঙ্কডইন-এ, উইকড গেমসের ট্রান্সফরমার লঞ্চের ঘোষণা শিল্পের মধ্যে আলোড়ন সৃষ্টি করেছিল, অনেকের পরামর্শ ছিল যে গেমটি জিনিসগুলিকে অনেক দূরে নিয়ে গেছে। আন্তর্জাতিক iGaming বিনিয়োগকারী ফেদা মেকান মন্তব্য করেছেন: “মনে হচ্ছে আমাদের শিল্পে এখনও যথেষ্ট স্মার্ট মানুষ আছে।” Alun Bowden, Allers & Krajci Gaming-এর কৌশলগত অন্তর্দৃষ্টির SVP, ব্যঙ্গাত্মকভাবে বলেছেন: “আপনি কতটা অবিশ্বাস্যভাবে তীক্ষ্ণ। খুব স্মার্ট এবং সাহসী।”
যাইহোক, উইকড গেমসের ব্র্যান্ড প্রধান কার্ল ভন ব্রকডর্ফ বিতর্কিত থিমগুলিকে প্রাপ্তবয়স্কদের বিনোদনের একটি বৈধ রূপ হিসাবে উপস্থাপন করে। “আমার জন্য স্লট বিকাশে নৈতিক লাল রেখাটি স্বাদ বা কিছু কাউকে বিরক্ত করে কিনা তা হওয়া উচিত নয়। এটি খেলোয়াড়ের ক্ষতি, প্রতারণা এবং অভিপ্রায়ের চারপাশে বসে থাকা উচিত,” তিনি আইজিবিকে বলেন।
‘উস্কানিমূলক পদক্ষেপ স্বয়ংক্রিয়ভাবে অনৈতিক নয়’
ভন ব্রকডর্ফের দৃষ্টিতে, প্রাপ্তবয়স্কদের বিষয়বস্তু বিনোদনের একটি বৈধ রূপ, শর্ত থাকে যে প্রক্রিয়াগুলি স্বচ্ছ হয় এবং বিভ্রান্ত করার জন্য ডিজাইন করা হয় না। তিনি জোর দিয়ে বলেছেন যে একটি উত্তেজক অনলাইন স্লট থিম স্বয়ংক্রিয়ভাবে অনৈতিক নয়, এবং এটি ক্ষতির সাথে অস্বস্তিকর সমতুল্য করা একটি ভুল। “শোষণমূলক বা যৌন থিমগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে শোষণমূলক নয়। নৈতিক সমস্যাটি নিজেই থিম নয়, তবে গেমটি কীভাবে এটি ব্যবহার করে।”
তিনি আরও সতর্ক করেছেন যে নৈতিক আতঙ্ক ক্ষতির সমান নয়: “যখন শিল্প ক্ষতির সাথে অস্বস্তি যুক্ত করে তখন এটি নিজেই একটি ক্ষতি করে।” এটি একটি গেম ডেভেলপারের জন্য উত্তেজক বিষয়বস্তুতে প্রচেষ্টা চালানোর জন্য একটি যুক্তিসঙ্গত অবস্থানের মতো মনে হতে পারে তবে এটি একটি নৈতিক ত্রুটি তৈরি হিসাবেও দেখা যেতে পারে। যদি নৈতিকতাকে শুধুমাত্র মেকানিক্স দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হয়, তাহলে গোল্ডেন শাওয়ার, সীমেন, ট্রান্সফরমার এবং বিগ ব্ল্যাক কক এর মতো শিরোনামগুলি ততক্ষণ পর্যন্ত সুরক্ষিত থাকে যতক্ষণ না তারা প্রযুক্তিগতভাবে অনুগত হয়, এমনকি যদি ব্র্যান্ডিং যৌন হাস্যরস, অবক্ষয়, জাতিগত স্টেরিওটাইপগুলিকে স্বাভাবিক করে তোলে এবং সমাজের সংখ্যালঘু গোষ্ঠীকে লক্ষ্য করে।
জটিলতা এবং নৈতিক দায়িত্ব
বাস্তবতা হল যে iGaming শিল্প একটি ভ্যাকুয়ামে কাজ করে না। এটি পাবলিক সেক্টরে বিদ্যমান, যেখানে সুনামগত ঝুঁকি বাস্তব এবং যেখানে নিয়ন্ত্রক এবং রাজনীতিবিদরা নৈতিক অবক্ষয়ের লক্ষণগুলির জন্য বাজার পর্যবেক্ষণ করেন। ফ্লোরিস অ্যাসিস, ইএসজি-অধিভুক্ত সাইট বেটার ওয়ার্ল্ড ক্যাসিনোর প্রতিষ্ঠাতা, সমস্যাটিকে একটি বৃহত্তর নৈতিক ব্যর্থতার লক্ষণ হিসাবে উল্লেখ করেছেন: একটি শিল্প যা মর্যাদার চেয়ে লাভকে অগ্রাধিকার দেয়৷ ACIES যুক্তি দেয় যে নৈতিক লাইনটি মানবাধিকারের প্রতি শ্রদ্ধা এবং প্রান্তিকতা এড়ানোর উপর ভিত্তি করে হওয়া উচিত।
“আমি আমাদের জন্য একটি পরিষ্কার লাইন দেখতে পাচ্ছি এবং তা হল আমাদের অবশ্যই অন্যদের প্রতি শ্রদ্ধাশীল হতে হবে, বৈষম্য নয়, প্রান্তিকতা নয়, ঘৃণা ও বিভাজনকে উত্সাহিত করতে হবে। মূলত, মানবাধিকারের ঘোষণাকে সম্মান করতে হবে।” ACZ এই ধারণা নিয়ে সন্দিহান যে স্ব-নিয়ন্ত্রণ সমস্যার সমাধান করবে। তার দৃষ্টিতে শুধুমাত্র সুনামমূলক বা নিয়ন্ত্রক চাপ পরিবর্তনকে বাধ্য করবে।
“অধিকাংশ শিল্প কোনো বিধিনিষেধ মানতে অস্বীকার করে একগুচ্ছ কিশোর-কিশোরীর মতো কাজ করছে। শিল্পকে জরুরীভাবে বড় হওয়া দরকার,” তিনি বলেছেন। বিতর্কিত খেলা নিষিদ্ধ করাই সমাধানের ধারণাকেও তিনি প্রত্যাখ্যান করেন। পরিবর্তে, তিনি তাদের থেকে দূরত্ব বজায় রাখার এবং তাদের না বাড়ানোর জন্য যুক্তি দেন: “আমি মনে করি না এটি নিষিদ্ধ করা এবং নিষেধাজ্ঞা আরোপ করা কিছু সমাধান করতে যাচ্ছে। এটি কেবল আগুনে জ্বালানি যোগ করবে। আমি মনে করি সবচেয়ে ভাল জিনিস হল এটি থেকে নিজেদেরকে দূরে রাখা এবং এতে খুব বেশি মনোযোগ না দেওয়া।”
সবাই এটা করছে?
উপরে উল্লিখিত স্লট গেম গোল্ডেন শাওয়ার প্রাপ্তবয়স্ক-থিমযুক্ত স্লটগুলির বিস্তৃত ইকোসিস্টেমের মধ্যে বসে। কেউ কেউ মৃদু কামোত্তেজক; অন্যরা আরও স্পষ্ট। Endorphina’s Twerk এবং Taboo ব্যবসায় উত্তেজক নাচের চিত্র এবং BDSM দৃশ্য। প্রাগম্যাটিক প্লে-এর ওয়াইল্ড বিচ পার্টি হল দুঃসাহসিক ছুটির মজা। Playtech এর বেঞ্চওয়ার্মার সকার মেয়েরা এবং Play’n GO এর স্ক্যান্ডিনেভিয়ান বাচ্চারা যৌন আবেদনের উপর নির্ভর করে।
মাইক্রোগেমিংয়ের প্লেবয় এবং প্লেবয় গোল্ড প্রাপ্তবয়স্কদের ব্র্যান্ডিংকে মূলধারার বিনোদনে রূপান্তরিত করে। অন্যান্য উদাহরণ – বিকিনি পার্টি, রেড লাইটস, চেরি লাভ, হট হানি 22 ভিআইপি, ডিস্কো পার্টি এবং বিকিনি আইল্যান্ড ডিলাক্স – প্রদর্শন করে যে সমগ্র শিল্প জুড়ে কতটা বিস্তৃত ইরোটিক থিম।
ধাক্কা অর্থনীতি
একটি যুক্তি তৈরি করা যেতে পারে যে এই গেমগুলি শিল্পের পরিপক্কতার দাবিকে চ্যালেঞ্জ করে৷ যদি ক্ষেত্রটি খেলোয়াড়দের নিরাপত্তার বিষয়ে গুরুতর হয়, তাহলে কেন এটি যৌন আপত্তি বা অপমানকে স্বাভাবিক করে এমন বিষয়গুলিকে নগদীকরণ করে চলেছে? যদিও ACZ একটি নৈতিক দৃষ্টিকোণ থেকে সমস্যাটিকে উপস্থাপন করে এবং Wicked Games একটি সৃজনশীল বিকল্প হিসাবে উদ্দীপনা উপস্থাপন করে, হেলেন ওয়ালটন, G.Games-এর প্রধান বাণিজ্যিক কর্মকর্তা, সেক্টর ইনসেন্টিভের সমালোচনা করেন। তিনি অস্বীকার করেন না যে প্রাপ্তবয়স্ক থিমগুলি বৈধ হতে পারে, তবে যুক্তি দেন যে শিল্পের উত্পাদন মডেল শককে একটি প্রায় অনিবার্য কৌশল তৈরি করে এবং একটি কাঠামোগত প্রয়োজনীয়তার কথা বলে।
ওয়ালটনের দৃষ্টিতে, ক্লিক জেনারেট করার চাপ এজ-পুশ থিমকে উৎসাহিত করে। এর মানে এই নয় যে স্টুডিওগুলি বিশ্বাস করে যে প্রশ্নে থাকা গেমগুলি “ভাল”, বরং তারা বিশ্বাস করে যে বিতর্ক হল খেলোয়াড়দের মতামত পাওয়ার দ্রুততম উপায়৷
অপারেটররা প্রতি মাসে কয়েক ডজন স্লট প্রকাশ করে, এবং স্টুডিওগুলি শুধুমাত্র খেলোয়াড়দের থেকে নয়, ক্যাসিনো পরিচালকদের কাছ থেকে, যারা প্রায়শই যুবক এবং পুরুষদের তিরস্কার করে, মনোযোগের জন্য তীব্রভাবে প্রতিযোগিতা করে। ওয়ালটন বলেন, “আপনি আলাদা হয়ে দাঁড়ানোর জন্য যা করতে পারেন তা আপনার পক্ষে কাজ করবে।” “কেবলমাত্র কয়েকটি স্লট শিরোনাম প্লেয়ার ধরে রাখার মাধ্যমে তাদের অর্থ উপার্জন করবে। পরিবর্তে, বেশিরভাগের থাম্বনেইলে যতগুলি ক্লিক করা দরকার সেই সপ্তাহের মধ্যে এটির ‘নতুন’ স্থিতি রয়েছে।”
কামোত্তেজক অনলাইন স্লটগুলির সাথে সংযোগের কারণে কলঙ্কিত
ওয়ালটন আরও সতর্ক করে যে শিল্পের সুনামগত ঝুঁকি তাত্ত্বিক নয়। এমনকি মূলধারার প্রদানকারীরাও এই গেমগুলির সাথে যুক্ত থাকার কারণে কলঙ্কিত হয়ে ওঠে: “আমরা সবাই একই ব্রাশ দিয়ে কলঙ্কিত হয়ে পড়ি। আমার জন্য ঝুঁকি হল যে আমরা সবাই, একটি শিল্প হিসাবে, লক্ষ লক্ষ মানুষের উপভোগ করা একটি বিনোদন শিল্পের অংশ হওয়ার পরিবর্তে, একটি শিল্প হিসাবে, স্কুলছাত্রদের উপহাসের একটি উপজাতির মতো দেখতে শুরু করি।”
ওয়ালটন আরও বলেন, বিতর্কিত শিরোনামের ব্যবসায়িক সাফল্য প্রায়ই বাড়াবাড়ি হয়। তিনি ব্যাখ্যা করেন, “বাণিজ্যিক সাফল্যের বিষয়টি এই নয় যে নৈতিকভাবে প্রশ্নবিদ্ধ পণ্যগুলি আরও ভাল পারফরম্যান্স করে। বিন্দু হল মনোযোগ আকর্ষণ করা এবং এইভাবে কিছু কৃত্রিমভাবে স্ফীত অবস্থা সাফল্যের একটি সম্ভাব্য পথ হতে পারে।” তিনি বলেন, বাজার পুরস্কৃত করে গোলমাল, গুণমান নয়, যা ক্ষতির জন্য ইতিমধ্যেই তদন্তের অধীনে থাকা একটি শিল্পে একটি বিপজ্জনক প্রণোদনা।
একটি স্বাধীন স্লট সংস্থার দাবি
ইউরোপে অবস্থিত একটি প্রধান সমষ্টিকারী এবং iGaming প্ল্যাটফর্ম এবং যারা বেনামী থাকতে চায় তারা জোর দেয় যে সমস্যাটি হল সমস্ত বাজার জুড়ে সামঞ্জস্যপূর্ণ নৈতিক মানগুলির অভাব।
একজন মুখপাত্র বলেছেন, “স্লট বিকাশ অবশ্যই একটি স্পষ্টভাবে সংজ্ঞায়িত নৈতিক কাঠামোর মধ্যে হতে হবে যা কেবলমাত্র প্রযুক্তিগত সম্মতি নিয়ন্ত্রণের বাইরে যায়, ডিজাইনের মনোবিজ্ঞান, বিষয়গত উপযুক্ততা বা দুর্বল খেলোয়াড়দের উপর যান্ত্রিকতার ক্রমবর্ধমান প্রভাব সম্পর্কে বিস্তৃত প্রশ্নগুলিকে সম্বোধন না করে।”
প্রবিধানের বাইরে বিষয় এবং মেকানিক্স মূল্যায়ন করার জন্য শিল্পের একটি ক্রস-সেক্টর মেকানিজমের অভাব রয়েছে। মুখপাত্র ইকোসিস্টেম জুড়ে একটি স্বাধীন সংস্থা এবং কাঠামোগত পর্যালোচনা প্রক্রিয়ার প্রস্তাব করেন।
তিনি মূল্য শৃঙ্খলে ভাগ করা দায়িত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, উল্লেখ করেছেন যে “বিকাশকারীরা সামগ্রী তৈরি করে, সমষ্টিকারীরা এটি বিতরণ করে এবং অপারেটররা এটিকে নগদীকরণ করে।” এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয়: এমনকি যদি একটি স্টুডিওর অভ্যন্তরীণ নীতি থাকে, তবে সেগুলি দুর্বল হয়ে যেতে পারে যখন একটি খেলা একটি সরবরাহ শৃঙ্খলের মাধ্যমে ভ্রমণ করে যা বিতর্ককে পুরস্কৃত করে।
কে লাইন প্রয়োগ করে?
প্রাপ্তবয়স্কদের বিষয় থাকা উচিত কিনা তা নিয়ে বিতর্ক শেষ হয়নি। কে লাইন আঁকে – এবং ধাক্কা কাটা অব্যাহত রেখে শিল্প দায়বদ্ধতা দাবি করতে পারে কিনা তা শেষ। উইকড গেমস জোর দেয় যে লাইনটি ক্ষতি এবং উদ্দেশ্যের উপর ভিত্তি করে। নাম প্রকাশে অনিচ্ছুক সূত্রটি যুক্তি দেয় যে শিল্পের ক্রস-মার্কেট মান প্রয়োজন। ওয়ালটন বাজারের প্রণোদনা এবং সুনামগত ঝুঁকির দিকে ইঙ্গিত করে, যখন Aces যুক্তি দেয় যে নৈতিক সমস্যা হল মিলন।
এটা মনে হয় প্রধান প্রশ্ন একটি নির্দিষ্ট শিরোনাম “খুব বেশি” কিনা তা নয়, বরং ক্ষেত্রটির নিজস্ব মনোযোগ অর্থনীতির পরিণতি পরিচালনা করার পরিপক্কতা আছে কিনা। সর্বাধিক বিতর্কিত স্লটগুলি সর্বদা সংখ্যালঘু হবে, তবে তারা যে শিরোনামগুলি তৈরি করে তা নয়৷ সম্ভবত আসল ঝুঁকি হল যে একটি গেম একটি লাইন অতিক্রম করে না, বরং শিল্পের উৎপাদন গতি, মনোযোগ-চালিত মেকানিক্স এবং চাঞ্চল্যকর ব্র্যান্ডিং নৈতিক কথোপকথনকে আকার দিতে শুরু করে।
হেলেন ওয়ালটন যেমন বর্ণনা করেছেন, আইগেমিং সেক্টরকে যদি “প্রফুল্ল স্কুলছাত্রদের উপজাতি” না করে একটি বৈধ বিনোদন শিল্প হিসাবে দেখাতে চায়, তবে এটিকে সিদ্ধান্ত নিতে হবে যে নীতিশাস্ত্র একটি আফটারথট বা ডিজাইন নীতি। ততক্ষণ পর্যন্ত সীমান্ত নড়তে থাকবে – এবং জনসাধারণ দেখতে থাকবে।