ভিডিও গেমগুলি হল একটি অনন্য, একীভূত শিল্প ফর্ম যা বিগত 50 বছরে বিকশিত হয়েছে ভিজ্যুয়াল, অডিও, টেকনিক্যাল এবং ডিজাইনের বিভিন্ন বিষয়কে আলিঙ্গন করার জন্য।
আজ সব আকারের গেম – হাজার হাজার মানুষের দ্বারা পরিচালিত বহু মিলিয়ন ডলারের সৃষ্টি থেকে শুরু করে একজন ব্যক্তির দ্বারা তৈরি করা পরীক্ষা – সারা বিশ্বের কোটি কোটি মানুষ উপভোগ করে৷ বাণিজ্যিক পণ্য হিসাবে, তারা ফিল্ম, সঙ্গীত এবং টেলিভিশন শিল্পের চেয়ে বেশি আয় করে।
অর্থ প্রযুক্তি জায়ান্ট এবং বিশাল বৈশ্বিক কর্পোরেশনগুলিকে এই সেক্টরে আকৃষ্ট করেছে, এবং যখন সন্দেহাতীতভাবে ক্রমবর্ধমান সমস্যা রয়েছে – ক্রমবর্ধমান খরচ, 10-বছরের উন্নয়ন চক্র, অনিরাপদ কাজের পরিবেশ – গেমিংয়ের জনপ্রিয়তা ক্রমাগত বৃদ্ধি পাচ্ছে।
2026 সালে, এই সম্প্রসারণের আরেকটি পার্শ্ব প্রতিক্রিয়া সবচেয়ে তীব্রভাবে অনুভূত হবে: দেয়ালগুলির ক্ষয় যা পৃথক কনসোল (প্লেস্টেশন, এক্সবক্স, নিন্টেন্ডো) এবং প্ল্যাটফর্মগুলি রাখে।
কনসোল যুদ্ধ আপাতত শেষ
কনসোল যুদ্ধের ধারণা, যেখানে খেলোয়াড়রা নির্দিষ্ট প্ল্যাটফর্মের প্রতি তাদের আনুগত্য দ্বারা বিভক্ত হয়, মূলত 90 এর দশকে পিছনে ফেলে দেওয়া হয়েছিল। কিন্তু এই সংস্কৃতি কিছু অর্থে টিকে থাকে, কারণ অনেক খেলোয়াড়ের একাধিক প্ল্যাটফর্ম সমর্থন করার জন্য সময়, অর্থ বা প্রবণতা নেই, যার অর্থ তারা নির্দিষ্ট কনসোলের জন্য একচেটিয়া গেমগুলি মিস করে।
কিন্তু লড়াইটি 2026 সালে শেষ হবে বলে মনে হচ্ছে। সনি, নিন্টেন্ডো এবং মাইক্রোসফ্ট এখন তিনটি সম্পূর্ণ ভিন্ন প্রস্তাব অফার করে, এবং এটি খুব কমই বলা যায় যে তারা প্রতিদ্বন্দ্বিতা করবে।
সোনির প্লেস্টেশন এখনও একই পথ অনুসরণ করে যা PS2, PS3 এবং PS4 প্রজন্মের মাধ্যমে এটিকে ভালভাবে পরিবেশন করেছে। PS5 হল একটি সত্যিকারের মূলধারার হোম কনসোল, যা সমস্ত প্রধান তৃতীয় পক্ষের প্রকাশক এবং হাজার হাজার ইন্ডিজের পাশাপাশি Sony-এর নিজস্ব স্টুডিওগুলির থেকে গেম হোস্ট করে৷ সংস্থাটি পিসিতে তার গেমগুলি প্রকাশ করা শুরু করেছে এবং সেগুলিকে তার প্লেস্টেশন প্লাস সাবস্ক্রিপশনে অন্তর্ভুক্ত করেছে, এমনকি এখনই না হলেও, এবং এমনকি এক্সবক্স এবং সুইচ-এ প্রকাশনা নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করছে।
সনির মালিকানাধীন স্টুডিওগুলির একসময়ের বিখ্যাত আস্তাবলটি সম্প্রতি কিছুটা থেমে গেছে, কারণ একটি অনলাইন গেম পরিষেবা লাইভ নেওয়ার চেষ্টা করার সময় সংস্থাটি ব্যর্থ হয়েছিল ফোর্টনাইটএর সাফল্য। PS5 প্রো, PS পোর্টাল, এবং PS VR2 সহ এর সর্বশেষ হার্ডওয়্যার রিলিজগুলি বড় সমর্থন বা বিপণন ছাড়াই আসে এবং যায় বলে মনে হয়। কিন্তু PS5 এত শক্তিশালী এবং Xbox থেকে প্রতিযোগিতা এতটাই নগণ্য যে এই ঘটনাগুলি কনসোল যুদ্ধের যুগে এমন বিপর্যয় হতে পারেনি।
কনসোল ব্যবসায় 25 বছর পর, Xbox অভূতপূর্ব অবস্থানে 2026 এ প্রবেশ করছে। সাম্প্রতিক এবং আসন্ন রিলিজের অবিশ্বাস্য স্লেট সহ এটির মালিকানাধীন স্টুডিওগুলির সংগ্রহটি এখন পর্যন্ত সবচেয়ে শক্তিশালী। কিন্তু এটি মূলত মাইক্রোসফটের অতিরিক্ত বিনিয়োগের ফলে এসেছে। ফলস্বরূপ, টেক জায়ান্ট Xbox-এর কনসোল প্রতিযোগী হয়ে আর সন্তুষ্ট নয়; এটি তার বিলিয়ন ডলার ফেরত চায়, এবং এটি জানে যে একটি প্ল্যাটফর্মের মালিক হওয়ার চেয়ে বিশ্বের বৃহত্তম গেম প্রকাশক হওয়ার জন্য আরও বেশি অর্থ উপার্জন করতে হবে৷
মাইক্রোসফ্টের সমস্ত গেম প্রথম দিনেই পিসিতে চলে যায়, প্রায় সবগুলিই PS5 এবং/অথবা স্যুইচ-এ চলে যায় এবং সেগুলি সবগুলি Xbox, PC, বা গেম পাস সাবস্ক্রিপশনে ক্লাউড থেকে স্ট্রিমিং-এ উপলব্ধ।
ফলাফল হল যে পিসি বা প্লেস্টেশন গেমাররা এখন এক্সবক্স কেনার প্রয়োজন ছাড়াই এক্সবক্স গেম উপভোগ করতে পারে৷ এই বছর আসছে বড় Halo, Gears, Forza এবং Fable রিলিজগুলি সমস্ত প্ল্যাটফর্মে, এমনকি স্মার্ট টিভিতেও পাওয়া যাবে৷ এটি অনেকের জন্য একটি নিট ইতিবাচক জিনিস, তবে এর অর্থ হল স্বতন্ত্র Xbox সংস্কৃতি মুছে ফেলা, এবং কিছু মন্তব্যকারী সতর্ক করেছেন যে একটি অদম্য মাইক্রোসফ্ট ব্র্যান্ড বা এমনকি শিল্পের জন্য বিপর্যয়কর হতে পারে। সংস্থাটি এই বছর নতুন কনসোলগুলি প্রবর্তন করবে বলে আশা করা হচ্ছে যা মূলত উইন্ডোজ পিসি, সনি গেমগুলি এক্সবক্সে উপস্থিত হওয়ার পথ প্রশস্ত করবে।
যতদূর নিন্টেন্ডো উদ্বিগ্ন, এটি একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন পথ চার্ট করে চলেছে। এর সম্প্রসারণে শুধুমাত্র এর বৈশিষ্ট্য এবং গেমগুলিকে অন্যান্য প্ল্যাটফর্মে রাখাই নয়, বরং সেগুলিকে বৃহত্তর বিনোদন ফ্র্যাঞ্চাইজিতে পরিণত করা জড়িত।
আমরা এই বছর একটি দ্বিতীয় সুপার মারিও অ্যানিমেটেড মুভি পাচ্ছি, এবং সম্ভবত 2027 সালে একটি প্রথম চেহারা জেল্ডার কিংবদন্তি লাইভ অ্যাকশন ফিল্ম, যেহেতু কোম্পানিটি খেলনা, লাইফস্টাইল প্রযুক্তি এবং বাস্তব-বিশ্বের অভিজ্ঞতার মধ্যেও প্রসারিত হচ্ছে। গেমগুলির পরিপ্রেক্ষিতে, সুইচ এবং PS5 এর মধ্যে লাইব্রেরিতে একটি উল্লেখযোগ্য ক্রসওভার রয়েছে, তবে ডিভাইসগুলি এত আলাদা যে তারা খুব কমই প্রতিযোগিতা করে।
গত বছরের সুইচ 2 লঞ্চ সফল হয়েছিল, তবে এই বছর নিন্টেন্ডোকে আগ্রহ বজায় রাখতে তার নিজস্ব অনেক গেম চালু করতে হবে।
প্ল্যাটফর্মে আরও ব্লকবাস্টার গেমের জন্য ক্ষমতা বৃদ্ধির সাথে সাথে, নিন্টেন্ডো এমন খেলোয়াড়দের জন্য একটি PS5 বা PC বিকল্প অফার করতে পারে যারা চলতে চলতে তাদের গেম চান এবং ভিজ্যুয়াল ডাউনগ্রেডে কিছু মনে করেন না। প্রাচীনতম অবিচ্ছিন্ন কনসোল প্ল্যাটফর্ম-ধারক হিসাবে, নিন্টেন্ডো তার রেট্রো গেম সাবস্ক্রিপশনগুলির জন্য তার ইতিহাসও চালিয়ে যাচ্ছে, যা এই বছর 1995 সালের অসফল VR আনুষঙ্গিক ভার্চুয়াল বয়কে অন্তর্ভুক্ত করবে।
2026 সালে 15টি সবচেয়ে বড় গেম আসছে
যদিও বছরের শেষ পর্যন্ত বিলম্বিত হওয়া তাদের যে কোনোটির জন্য একটি অলৌকিক ঘটনা হবে, এখানে 2026 সালের জন্য নির্ধারিত সবচেয়ে বড় প্রকাশক এবং ফ্র্যাঞ্চাইজির 15টি গেম রয়েছে।
- 007: প্রথম আলো – হিটম্যান সিরিজের স্রষ্টা, আইও ইন্টারেক্টিভ থেকে একটি সিনেমাটিক জেমস বন্ডের মূল গল্প, স্টিলথ, শুটিং এবং ড্রাইভিং বৈশিষ্ট্যযুক্ত।
- নিয়ন্ত্রণ অনুরণন – 2019 এর পরাবাস্তব মনস্তাত্ত্বিক মাস্টারপিসের সিক্যুয়াল নিয়ন্ত্রণথেকে অ্যালান জেগে ওঠাবিনোদনের সমাধান।
- সন্ধ্যারক্ত – থেকে একটি মাল্টিপ্লেয়ার অ্যাকশন গেম alden রিং সফ্টওয়্যার থেকে বিকাশকারী, শুধুমাত্র সুইচ 2 এর জন্য।
- কল্পকাহিনী – প্লেগ্রাউন্ড গেমস থেকে Xbox-এর আইকনিক ফ্যান্টাসি আরপিজি-তে দীর্ঘ সময় ধরে এবং ধারাবাহিকভাবে বিলম্বিত রিবুট, ব্যঙ্গাত্মক ব্রিটিশ হাস্যরস এবং খেলোয়াড় পছন্দের প্রতিশ্রুতি দেয়।
- আগুনের প্রতীক: ভাগ্য বুনন – নিন্টেন্ডোর অ্যানিমে-অনুপ্রাণিত এবং সম্পর্ক-কেন্দ্রিক যুদ্ধ কৌশল সিরিজ একটি গ্ল্যাডিয়েটরিয়াল ভিব সহ 4K যুগে প্রবেশ করে।
- Forza Horizon 6 – মাইক্রোসফটের বিখ্যাত ওপেন-ওয়ার্ল্ড রেসিং সিরিজ, খেলার মাঠ থেকেও জাপানের গ্রামাঞ্চলে চলে যায়।
- যুদ্ধের গিয়ারস: ই-ডে – দ্য কোয়ালিশন থেকে মাইক্রোসফটের মূল কভার-ভিত্তিক শ্যুটারের প্রিক্যুয়েল, অনেক প্রিয় জুটি ডোম এবং মার্কাসের প্রত্যাবর্তনকে চিহ্নিত করে।
- গ্র্যান্ড থেফট অটো VI – এখন পর্যন্ত রকস্টারের সর্বোচ্চ উপার্জনকারী বিনোদন পণ্য কাল্পনিক ফ্লোরিডায় সেট করা হয়েছে।
- মার্ভেলের উলভারিন – সাম্প্রতিক স্পাইডার-ম্যান গেমের নির্মাতা ইনসমনিয়াক থেকে, এই অ্যাডভেঞ্চারটি আরও বেশি নৃশংস এবং রক্তাক্ত হওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়।
- ম্যারাথন – Bungie থেকে প্রথম খেলা (halo, নিয়তি) Sony মালিকানার অধীনে, এই অনলাইন অ্যাকশন শ্যুটারটি ডেভেলপারের 90-এর দশকের সাই-ফাই ফ্র্যাঞ্চাইজির পুনর্কল্পনা।
- রেসিডেন্ট ইভিল রিকুইম – ক্যাপকমের জম্বি ফ্র্যাঞ্চাইজি সিরিজের নবম প্রধান এন্ট্রিতে দুটি নায়ক এবং হররের মিশ্রণ রয়েছে RE2 এর কর্ম সহ RE4.
- সরস – Sony এর আর্কেড শ্যুটার বিশেষজ্ঞ হাউসমার্ক 2021 অনুসরণ করেন প্রত্যাবর্তন আরেকটি অনন্য রিস-এন্ড-রিপিট গেম, একটি গল্প উন্মোচন করার জন্য এবং রঙ-কোডেড বুলেট ডজ করার জন্য।
- স্টার ওয়ার্স গ্যালাকটিক রেসার – প্রাক্তন নিড ফর স্পিড এবং বার্নআউট ডেভেলপারদের নিয়ে গঠিত একটি দল থেকে N64 রেসিং ফ্র্যাঞ্চাইজির একটি অত্যাশ্চর্য পুনরুজ্জীবন।
- টম্ব রাইডার: আটলান্টিসের উত্তরাধিকার – তাদের 1996 সালের আসলটির পুনর্কল্পনাও অ্যামাজনের সাথে একটি বাণিজ্যিক চুক্তির অংশ হিসাবে ক্রিস্টাল ডায়নামিক্সের প্রথম গেম।
- ইয়োশি এবং রহস্যময় বই – একটি চিত্রিত ভিজ্যুয়াল শৈলী সহ নিন্টেন্ডো প্ল্যাটফর্মার, যেখানে ইয়োশিকে বিভিন্ন প্রাণী এবং জীবনের রূপ বর্ণনা করতে হয়।
জনপ্রিয় প্ল্যাটফর্মের উত্থান এবং উত্থান
যদিও কনসোল গেমিং এখনও বড় ব্যবসা, এটি এই হার্ডওয়্যার প্রজন্মের সময় খেলোয়াড়দের সংখ্যা বা রাজস্বের পরিপ্রেক্ষিতে সত্যিই বৃদ্ধি পায়নি। পরিবর্তে, বেশিরভাগ সম্প্রসারণ এসেছে পিসি এবং মোবাইলে গেমিং থেকে; নৈমিত্তিক প্লেয়ারদের ইতিমধ্যেই উত্পাদনশীলতার উদ্দেশ্যে এই ডিভাইসগুলি রয়েছে, তাই তারা অতিরিক্ত কনসোল ছাড়াই খেলতে পারে, যখন নতুন ফোন এবং পিসি হার্ডওয়্যার উচ্চ-সম্পন্ন খেলাকে আরও অ্যাক্সেসযোগ্য করে তুলছে।
ভালভ, পিসি গেম মার্কেটপ্লেস স্টিমের পিছনের সংস্থা, তার স্টিম ডেক হ্যান্ডহেল্ডের সাথে দুর্দান্ত সাফল্য পেয়েছে যা একটি পিসির নমনীয়তার সাথে কনসোলের স্ট্রীমলাইনিংয়ের সাথে মেলে। 2026 সালে, এটি স্টিম মেশিন রিলিজ করবে, একটি অনুরূপ কিন্তু আরও শক্তিশালী ডিভাইস যা লাউঞ্জরুমে বা ডেস্কে ব্যবহারের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এটা অসম্ভব নয় যে দাম এবং ক্ষমতার দিক থেকে এটি নতুন এক্সবক্সের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করবে।
মোবাইলের দিকে, অ্যাপল প্রসেসিং পাওয়ার এমনভাবে বাড়িয়ে দিচ্ছে যে নতুন ব্লকবাস্টার গেমগুলি আইফোনগুলিতে চলতে পারে, অন্যদিকে জনপ্রিয় অনলাইন এবং লাইভ পরিষেবা গেমগুলি যে কোনও ডিভাইসে চলতে পারে। ব্যাকবোন এবং রেজার সহ আনুষঙ্গিক নির্মাতারা এমন কন্ট্রোলার তৈরি করে যা খেলোয়াড়দের চলার সময় যেকোনো ফোনকে গেম কনসোলে পরিণত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।
জনপ্রিয় প্ল্যাটফর্মগুলির স্থানীয় প্রক্রিয়াকরণ থেকে স্ট্রিমিং-এ স্যুইচ করার সম্ভাবনাও রয়েছে, যা যেকোনো ইন্টারনেট-সংযুক্ত ডিভাইসকে যেকোনো গেম খেলতে দেয়।
2023 সালে Google তার Stadia প্ল্যাটফর্ম ত্যাগ করার পরে Xbox হল এই সেক্টরে বর্তমান নেতা, কিন্তু Sony কিছু অঞ্চলে (অস্ট্রেলিয়া নয়) নিজস্ব স্ট্রিমিং সিস্টেম পরিচালনা করে। গত বছরের শেষের দিকে, Netflix তার পরিষেবাতে একটি স্ট্রিমিং গেম উপাদান সক্রিয় করেছে, যার ফলে গ্রাহকরা তাদের টিভি এবং স্মার্টফোন ব্যবহার করে পার্টি গেম খেলতে পারবেন।
Nvidia, বিশ্বের সবচেয়ে ধনী কোম্পানি, এখন GeForceও চালায়, একটি পরিষেবা যা খেলোয়াড়দের কোম্পানির সর্বশেষ গ্রাফিক্স হার্ডওয়্যার ব্যবহার করে গেম স্ট্রিম করতে দেয়।
কনসোল যুদ্ধগুলি ম্লান হয়ে যাওয়ার সাথে সাথে, নেটফ্লিক্স, অ্যামাজন, মাইক্রোসফ্ট, অ্যাপল, মেটা এবং অন্যান্যরা তাদের নিজস্ব স্ট্রিমিং অ্যাপগুলির জন্য গেমের সামগ্রী অর্জনের জন্য বিলিয়ন বিলিয়ন ব্যয় করে সমস্ত বিনোদন মিডিয়া জুড়ে বিষয়বস্তুর জন্য যুদ্ধ হতে পারে বলে মনে হচ্ছে।
প্রতি শুক্রবার আমাদের প্রযুক্তি নিউজলেটারে প্রযুক্তি, গ্যাজেট এবং গেমিং সম্পর্কিত খবর এবং পর্যালোচনা পান। এখানে সাইন আপ করুন.