90 এর দশকের শেষের দিকে, ব্যক্তিগত প্রযুক্তির জন্য স্বচ্ছ প্লাস্টিকের চেয়ে ভাল আর কোন নান্দনিক ছিল না। অনেক গ্যাজেট এবং গিয়ার আগে স্বচ্ছ ছিল – মেইনফ্রেম এবং ক্যাসেট টেপ – কিন্তু সাধারণত উপযোগী উদ্দেশ্যে। সহস্রাব্দের শুরুতে, প্রযুক্তি সংস্থাগুলি স্বচ্ছ জিনিসগুলিকে ফ্যাশনেবল করে তুলছিল। এক চতুর্থাংশ শতাব্দী পরে, ধারাটি একটি পুনরুত্থান করেছে।
অ্যাপলের 1998 iMac G3, ক্যাথোড রশ্মি টিউবের ঘাড় এবং কিছু অভ্যন্তরীণ অংশ উন্মুক্ত করে একটি স্বচ্ছ শেল সহ, এটি শৈলীর একটি আইকনিক উদাহরণ। একই বছর মুক্তিপ্রাপ্ত নিন্টেন্ডোর গেম বয় কালার দ্বিতীয়। তবে সেখানে হোম ফোন, টিভি, হেডফোন, সিডি প্লেয়ার, গেম কনসোল, ডেস্কটপ পিসি, খেলনা, রেডিও এবং আরও অনেক কিছু ছিল যা একই সাথে তাদের অভ্যন্তরীণ গর্বের সাথে প্রদর্শন করে।
বছরের পর বছর বড়, নোংরা, মশলাদার, বোধগম্য প্রযুক্তির পরে, এই ডিভাইসগুলি তাদের মধ্যে দৃশ্যমান পরিষ্কার, সৎ উপাদানগুলির উপর ভিত্তি করে গ্যাজেটগুলিকে পুনরায় সংজ্ঞায়িত করেছে – বোতাম এবং সুইচ এবং শারীরিক প্রক্রিয়া, আপনি যে বাস্তব মিডিয়াগুলি ঘুরে দেখতে পারেন বা অ্যাক্সেস করতে পারেন, দৃশ্যমান ফিতা তারের এবং সোল্ডার – যা দেখানোর মতো কিছুই নেই। এবং এটি স্পষ্ট যে সেই অনুভূতিটি পুনরুদ্ধার করার ইচ্ছা স্বচ্ছ গ্যাজেটটির ফিরে আসার শক্তি জোগাচ্ছে৷
আমরা এমন এক যুগে রয়েছি যেখানে সেই স্পর্শ প্রযুক্তির পুরো সিস্টেমগুলিকে চিপ দ্বারা প্রতিস্থাপিত করা হয়েছে এত ছোট যে তারা কার্যকরীভাবে অদৃশ্য, যখন ডেটা সেন্টারে লক করা বিশাল মেশিনগুলি আমাদের বেশিরভাগ প্রক্রিয়াকরণ করে এবং বাতাসের মাধ্যমে আমাদের কাছে ফলাফল পাঠায়। আমরা আর সবেমাত্র শারীরিক মিডিয়া ব্যবহার করি, এমনকি আমাদের ডিজিটাল মিডিয়া দুর্বোধ্য এআই সিস্টেম দ্বারা প্রভাবিত হতে শুরু করেছে।
গ্যাজেটগুলির বিগত বছরের দিকে ফিরে তাকালে, আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে কতগুলি সংস্থা 90 এর দশকে নস্টালজিয়া এবং আশ্বাসের দ্বিগুণ মাত্রার জন্য খনন করছে, আমাদের অস্পষ্ট প্রযুক্তিকে শারীরিক বৈশিষ্ট্যগুলিতে অনুবাদ করার চেষ্টা করছে৷
স্বচ্ছ স্মার্টফোন সত্যিই সম্ভব বা ব্যবহারিক নয়, কারণ আপনি যা দেখতে পাবেন তা হল ব্যাটারি। কিন্তু ব্রিটিশ প্রযুক্তি সংস্থা নাথিং স্বচ্ছ প্যানেলগুলির সাথে একটি প্রতীকী পদ্ধতি গ্রহণ করে যা স্ক্রু, সার্কিট ট্রেস, ফিতা এবং বস্তুগুলি দেখায় যা সত্যিই কেবল নান্দনিকতার জন্য। এর ইয়ারবাডগুলি একই রকম নান্দনিক, তবে এর হেডফোনগুলি (1) এর চূড়ান্ত অভিব্যক্তি হতে পারে, যা ভবিষ্যত কী হওয়া উচিত ছিল তার একটি ’90 এর দশকের ডিজে ধারণা জাগিয়ে তোলে।
নতুন পুনরুজ্জীবিত প্রবণতার জন্য অডিও গ্রাউন্ড জিরো, বিটস এবং সোনিও গত বছরে স্বচ্ছ কুঁড়ি তৈরি করেছে, যা বোঝায় যে স্বচ্ছতা মানে স্বচ্ছতাও। অডিও টেকনিকা একটি স্বচ্ছ টার্নটেবল তৈরি করেছে, যা অত্যন্ত ব্যয়বহুল স্বচ্ছ ভিনাইল পুনরায় প্রকাশের জন্য উপযুক্ত।
ড্রোন-নির্মাতা ডিজেআই গত বছর তার প্রথম রোবট ভ্যাকুয়াম ক্লিনার প্রকাশ করেছে এবং, আপনি এটি অনুমান করেছেন, ইউনিট এবং এর ডকটি স্বচ্ছ, যা ময়লা ক্যাপচার করার জন্য ডিজাইন করা কিছু পরিষ্কার করার ক্ষেত্রে একটি বিশাল ভোট।
পিসি আনুষঙ্গিক নির্মাতা রেজার তার জনপ্রিয় পাঁচটি গ্যাজেটের নতুন সংস্করণ প্রকাশ করেছে নতুন স্বচ্ছ কেসিং সহ, যা তাদের একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন আবেশ দেয় কারণ তাদের ভিতরে উজ্জ্বল রঙের আলো রয়েছে যা আপনি সাধারণত ছোট ফাটল এবং জানালা দিয়ে দেখতে পান। এখন বেয়ার এলইডিগুলি নিজেই প্রদর্শনে রয়েছে।
চার্লি বোল্টন, রেজারের গ্লোবাল হেড অফ ডিজাইন, বলেছেন যে বিদ্যমান ডিভাইসগুলিকে এর মতো দেখতে রিফিটিং করা একটি বিভ্রান্তিকর জটিল প্রক্রিয়া ছিল এবং কোম্পানিটি বেশ কয়েকটি পুনরাবৃত্তি এবং উপকরণের মধ্য দিয়ে গেছে।
“আপনি যদি এটি খারাপভাবে করেন তবে এটি খুব সস্তা দেখাতে পারে। আপনি একটি প্রায় সম্পূর্ণ ভিন্ন, প্লাস্টিকের প্যাকেজিং অভিজ্ঞতায় চলে যাবেন। তাই আমাদের স্বচ্ছতার ভারসাম্য খুঁজে বের করতে হবে, এবং কালো অংশ এবং নির্দিষ্ট উপাদানগুলির বিরুদ্ধে,” তিনি বলেছিলেন।
“আমরা জানি লোকেরা এটি পছন্দ করে, তবে এটি ভালভাবে করতে, আপনাকে বেশ দক্ষ হতে হবে এবং আপনার একটি মোটামুটি ভাল ইঞ্জিনিয়ারিং বেস থাকতে হবে।”
ব্যাসিলিস্ক V3 প্রো মাউসে পরিষ্কার স্বচ্ছ প্যানেল রয়েছে, তবে গাঢ় স্মোকি প্যানেল এবং ফ্রস্টেড রাবারাইজড গ্রিপ অংশ রয়েছে। এটি সম্পূর্ণরূপে স্বচ্ছ হলে, এটি একটি বাদামী পেরেক মত দেখতে হবে। BlackWidow V4 কীবোর্ডে পাম রেস্ট সহ 75% কালো উপাদান রয়েছে, যা বোল্টন বলেছিলেন যে স্বচ্ছ হওয়ার উদ্দেশ্যে ছিল কিন্তু উপাদানটি সঠিকভাবে কাজ করেনি। এছাড়াও একটি হেডসেট এবং একটি মাউস মাদুর রয়েছে এবং সমস্তটিতে উজ্জ্বল রঙের আলো রয়েছে যা পুরো ডিভাইসটি পূরণ করে। অথবা আপনি সেগুলি খুলে নিতে পারেন এবং কীক্যাপ এবং তারগুলির একটি দৃশ্য পেতে পারেন৷
“অভ্যন্তরীণ উপাদানগুলি দেখার ক্ষেত্রে অনেক সততা ছিল। এবং সেই ফ্রন্টে আমাদের লুকানোর কিছু ছিল না,” বোল্টন বলেন, খালি জায়গা, অগোছালো তারের এবং অতিরিক্ত ওজন যা কিছু অন্যান্য ব্র্যান্ড স্বচ্ছ হলে উন্মোচিত হতে পারে।
“আমরা অভ্যন্তরীণ অংশগুলির জন্য এটিকে আরও ভাল করার জন্য কিছু পুনর্নির্মাণ করিনি – এটি আরও বেশি বাহ্যিক কাঠামোর উপাদান, যা নিশ্চিত করে যে স্বচ্ছতা এবং ফ্রস্টিং ভাল ছিল৷ এটি ফন্টের পাঠযোগ্যতা এবং সঠিক রং নির্বাচন করার বিষয়ে চ্যালেঞ্জ নিয়ে আসে৷
স্বচ্ছতার বৃদ্ধি ভিডিও গেমগুলিতে একটি বিশেষভাবে শক্তিশালী প্রভাব ফেলছে, যেখানে একটি বুটিক বা রেট্রো অভিজ্ঞতা তৈরির আশা করা পণ্যগুলি আজকের ডিজিটাল, ক্ষণস্থায়ী এবং চিরকালের অনলাইন অভিজ্ঞতা থেকে নিজেদেরকে দূরে রাখতে জেনারটি ব্যবহার করতে পারে।
PlayStation এবং Nintendo 64-এর মতো পুরানো সিস্টেমের আধুনিক রিক্রিয়েশনগুলি ফিনিশের মধ্যে পাওয়া যায় যা 90 এবং 2000-এর দশকের প্রথম দিকের বিশেষ সংস্করণগুলিকে উদ্দীপিত করে এবং কাস্টম গেম বয়েজ তৈরির উত্সাহীরা সর্বদা স্বচ্ছ চেহারায় ফিরে আসে। অস্ট্রেলিয়ান মডারেটর নাটালি দ্য নের্ড গত বছর এটিকে আরও এক ধাপ এগিয়ে নিয়েছিলেন এবং একটি স্বচ্ছ সার্কিট বোর্ড উদ্ভাবন করেছিলেন যাতে তার মেশিনটি অন্যদের তুলনায় আরও স্বচ্ছ হয়।
এই প্রবণতা 90 এর থেকে অনেক পুরানো প্রযুক্তি জড়িত প্রকল্পগুলিকেও প্রভাবিত করে৷ নতুন কমোডোর 64 আলটিমেট হল ক্লাসিক কম্পিউটারের একটি পুনর্গঠন, যা আংশিকভাবে দক্ষিণ অস্ট্রেলিয়া ভিত্তিক একটি গ্লোবাল টিম দ্বারা তৈরি করা হয়েছে, একটি সহজ এবং আরও ব্যবহারিক যুগে ফিরে আসার জন্য দৃঢ়ভাবে নিবেদিত৷ এটি একটি বিশাল সর্পিল-বাউন্ড ম্যানুয়াল সহ আসে যা আপনাকে কীভাবে কোড করতে হয় তা শেখায়, এটিতে পুরানো গিয়ার সংযোগ করার জন্য নেটিভ-স্টাইলের পোর্ট রয়েছে এবং এর ভিতরে এমন একটি স্পিকার রয়েছে যা পুরানো ডেটা ড্রাইভ এবং ডিস্কগুলির শব্দ, স্কিক এবং কের-থাঙ্কগুলিকে অনুকরণ করে৷ কিন্তু ক্লাসিক বেইজ মডেল ছাড়াও, এটি এলইডি দিয়ে ভরা একটি সম্পূর্ণ স্বচ্ছ বিকল্পের মধ্যেও আসে।
এটি নৈরাজ্যবাদী হতে পারে, তবে যুক্তিটি পরিষ্কার। স্বচ্ছতা হল আস্থা, এবং লোকেরা এমন মেশিন চায় যা তারা দেখতে পারে।
প্রতি শুক্রবার আমাদের প্রযুক্তি নিউজলেটারে প্রযুক্তি, গ্যাজেট এবং গেমিং সম্পর্কিত খবর এবং পর্যালোচনা পান। এখানে সাইন আপ করুন.