2015 অর্থবছরের জন্য ফ্লটারের আয় ছিল $16.38 বিলিয়ন, যা বছরে 17% বেশি।
FY2025 সালে Flutter Entertainment একটি নিট লোকসান পোষ্ট করেছে যখন ভারতে রিয়েল-মানি অনলাইন গেমিং এর উপর নিষেধাজ্ঞা জারি করার পরে এটিকে তার জঙ্গল কার্যক্রম বন্ধ করতে বাধ্য করেছিল এবং উচ্চতর আর্থিক এবং পরিশোধিত খরচ সহ একটি উল্লেখযোগ্য নগদ ক্ষতি বুক করতে হয়েছিল, যদিও মার্কিন গতি অব্যাহত থাকার অর্থ হল অন্তর্নিহিত ব্যবসা স্থিতিস্থাপক।
31 ডিসেম্বর, 2025 থেকে 12 মাসের জন্য, রাজস্ব ছিল $16.38 বিলিয়ন, যা FY24 থেকে 17% বেশি। স্পোর্টস বেটিং এবং iGaming-এ Flutter-এর আয় বেশি ছিল, পরবর্তী থেকে সবচেয়ে শক্তিশালী বৃদ্ধি পাওয়া যায়।
যাইহোক, যদিও শীর্ষ-লাইনের পরিসংখ্যানগুলি বৃদ্ধি দেখায়, তার ভারতীয় রিয়েল-মানি ব্যবসার ক্ষতি, বর্ধিত অর্থায়নের খরচ এবং পূর্ববর্তী অধিগ্রহণের সাথে সম্পর্কিত চলমান পরিশোধ নিম্ন-লাইনের কর্মক্ষমতার উপর নির্ভর করে। FY24-এ $162 মিলিয়ন লাভের তুলনায় Flutter $407 মিলিয়নের একটি সংবিধিবদ্ধ নিট ক্ষতির কথা জানিয়েছে।
ফ্লাটার নিয়ন্ত্রক বাধাগুলির মধ্যে ‘ব্যবসায়িক তত্পরতা’ নিয়ে কথা বলে
উপার্জন কলের সময় ফলাফল সম্পর্কে মন্তব্য করে, সিইও পিটার জ্যাকসন মূলত ইতিবাচক ছিলেন। তিনি সমস্ত ইউনিট জুড়ে রাজস্ব বৃদ্ধি এবং নিয়ন্ত্রক পরিবর্তনগুলিতে সাড়া দেওয়ার ক্ষেত্রে অপারেটরের নমনীয়তার দিকে মনোনিবেশ করেছিলেন, বিশেষ করে ভারতে।
গত গ্রীষ্মে, ভারত সরকার দেশের রিয়েল-মানি অনলাইন জুয়া সেক্টর বন্ধ করার নির্দেশ দেয়। এটি অর্থ-ভিত্তিক গেমিং বা সম্পর্কিত পরিষেবাগুলি অফার করে এমন কোনও অ্যাপ বা অনলাইন প্ল্যাটফর্ম নিষিদ্ধ করে, যার ফলে দেশে তার জঙ্গলি ব্র্যান্ডের ফ্লাটার কার্যক্রম বন্ধ হয়ে যায়।
ইতিমধ্যে, যুক্তরাজ্যে, ফ্লাটার বাজার-ব্যাপী জুয়া সংস্কারের অংশ হিসাবে বর্ধিত করের হারের মুখোমুখি হবে। রিমোট গেমিং ফি এপ্রিল 2026 থেকে 21% থেকে 40% বৃদ্ধি পাবে, অন্যদিকে দূরবর্তী বাজির জন্য একটি নতুন সাধারণ বেটিং ফিও এপ্রিল 2027-এ চালু করা হবে, যা 15% থেকে 25% বৃদ্ধি পাবে৷ উভয়ই গত এপ্রিলে আরোপিত সংবিধিবদ্ধ শুল্কের অতিরিক্ত হবে।
জ্যাকসন বলেন, “2025 কোম্পানির জন্য আরেকটি রূপান্তরকারী বছর ছিল, যা আমাদের কৌশলগত কার্য সম্পাদন, অব্যাহত বাজার নেতৃত্ব এবং সুশৃঙ্খল বিনিয়োগ দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছে, যা গ্রুপের আয় 17% বৃদ্ধি করেছে এবং EBITDA 21% বেশি সমন্বয় করেছে”। “মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, আমরা অনলাইন স্পোর্টস বেটিং এবং iGaming উভয় ক্ষেত্রেই আমাদের নেতৃত্বের অবস্থান বজায় রেখেছি।
“আমরা আমাদের রূপান্তর এবং দক্ষতা প্রোগ্রামগুলিতে উল্লেখযোগ্য অগ্রগতি করেছি, এবং আমরা প্রত্যাশিত রাজস্ব বৃদ্ধি এবং ব্যয় দক্ষতা প্রদানের পথে রয়েছি৷ ভারতে নিয়ন্ত্রক পরিবর্তনের প্রতি আমাদের তীক্ষ্ণ শৃঙ্খলাবদ্ধ প্রতিক্রিয়া যেখানে হঠাৎ আইনী পরিবর্তনগুলি আসল অর্থের গেমিং বন্ধ করে দেয় এবং যুক্তরাজ্যে উচ্চতর গেমিং কর আমাদের স্কেল সুবিধা এবং ব্যবসায়িক সুবিধাগুলিকে আন্ডারলাইন করে৷”
US রাজস্ব FY25 এ 20% বেড়েছে
Flutter-এর পারফরম্যান্স ভেঙে, অপারেটর স্পোর্টস বেটিং এবং iGaming-এর জন্য গ্রুপ-ওয়াইড পরিসংখ্যান প্রকাশ করেনি, তবে, এটি দেখায় যে, তার ব্যবসায় সামগ্রিকভাবে, iGaming এর আয় বছরে 27% বেশি, যেখানে স্পোর্টস বেটিং আয় 10% বেড়েছে। এর ব্যান্ডের গড় মাসিক খেলোয়াড়ও 14% বৃদ্ধি পেয়ে 15.9 মিলিয়ন হয়েছে।
মার্কিন রাজস্ব এবং এর প্রাথমিক দীর্ঘমেয়াদী বৃদ্ধি ইঞ্জিন দ্বারা Flutter এর বৃহত্তম একক বাজার রয়ে গেছে। মোট রাজস্বের মধ্যে, $6.97 বিলিয়ন মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে ক্রিয়াকলাপ থেকে এসেছে – ফ্যানডুয়েলের নেতৃত্বে – এটি 2014 অর্থবছরের থেকে 20% বেশি এবং বছরের জন্য গ্রুপের রাজস্বের প্রায় 42%।
Flutter বলেছেন যে FanDuel-এর আনুমানিক 41% গ্রস গেমিং রেভিনিউ (GGR) শেয়ার এবং 27% iGaming মার্কেট শেয়ার ছিল যে রাজ্যগুলিতে এটি FY2015 তে পরিচালিত হয়েছিল৷
2025 সালের শেষের দিকে, Flutter CME গ্রুপের সাথে একটি অংশীদারিত্বের মাধ্যমে একটি নতুন ভবিষ্যদ্বাণী বাজার পণ্য, FanDuel Predicts চালু করেছে। এটি এমন অঞ্চলগুলিতে প্রসারিত করার দিকে মনোনিবেশ করবে যেখানে ঐতিহ্যগত ক্রীড়া বেটিং এখনও নিয়ন্ত্রিত নয়৷
ভারত শাটডাউন আন্তর্জাতিক উন্নয়ন বন্ধ করতে ব্যর্থ হয়েছে
আন্তর্জাতিক ক্রিয়াকলাপের দিকে তাকালে, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের বাইরের বাজার থেকে রাজস্ব 14% বৃদ্ধি পেয়ে $9.42 বিলিয়ন হয়েছে। সেগমেন্টে, ইউকে এবং আয়ারল্যান্ডের আয় 1% হ্রাস পেয়েছে, কারণ iGaming রাজস্বের 13% বৃদ্ধি 13% স্পোর্টসবুক হ্রাসকে সম্পূর্ণরূপে অফসেট করতে ব্যর্থ হয়েছে।
দক্ষিণ-পূর্ব এশিয়ার আয় 72% বৃদ্ধি পেয়েছে, স্পোর্টসবুকের আয় 82% বৃদ্ধি পেয়েছে এবং iGaming এর আয় 68% বৃদ্ধি পেয়েছে। তবে, এশিয়া-প্যাসিফিক অঞ্চলের জন্য, যার মধ্যে ভারত অন্তর্ভুক্ত, রাজস্ব 8% হ্রাস পেয়েছে। APAC-তে স্পোর্টস বাজির আয় 6% হ্রাস পেয়েছে, যখন iGaming আয় 25% কমেছে, আংশিকভাবে গত গ্রীষ্মে ভারত বন্ধের কারণে।
অন্যত্র, মধ্য ও পূর্ব ইউরোপে রাজস্ব 14% বেড়েছে, যখন 2025 সালের প্রথম দিকে নিয়ন্ত্রিত বাজার চালু হওয়ার পর বাজিলের রাজস্ব 229% বেড়েছে। অন্যান্য অঞ্চলে রাজস্ব বছরে 5% হ্রাস পেয়েছে।
ফরেক্স স্কুইজ বটম লাইন ফিগার ফ্লটারের জন্য
গ্রুপ সামঞ্জস্যপূর্ণ EBITDA এর পরিপ্রেক্ষিতে, এটি আগের আর্থিক বছরে €2.85 বিলিয়ন থেকে 21% বেড়েছে। আমেরিকার সামঞ্জস্যপূর্ণ EBITDA 82% বেড়ে $922 মিলিয়ন হয়েছে, যেখানে আন্তর্জাতিক সামঞ্জস্যপূর্ণ EBITDA 7% বেড়ে $2.20 বিলিয়ন হয়েছে।
ব্যয়ের দিকে তাকালে, যখন বিক্রয়ের ব্যয় বৃদ্ধি পায়, তখন রাজস্ব বৃদ্ধি 10% বৃদ্ধি পেয়ে মোট মুনাফা $7.40 বিলিয়নে উন্নীত করেছে। যাইহোক, অন্যত্র উচ্চতর ব্যয়, যার মধ্যে নগদ-বহির্ভূত ক্ষতি $556 মিলিয়ন, যা প্রধানত নিষিদ্ধ-পরবর্তী ভারত ব্যবসার সাথে যুক্ত, এর অর্থ হল অপারেটিং মুনাফা 96% কমে $36 মিলিয়ন।
সুদের ব্যয় এবং অন্যান্য আয়ের পরে, 2024 সালে $16 মিলিয়ন লাভের তুলনায় প্রি-ট্যাক্স লস ছিল $121 মিলিয়ন। ফ্লটার $286 মিলিয়ন আয়কর প্রদান করেছে, যার অর্থ এটি $407 মিলিয়নের নিট ক্ষতির সাথে বছরের শেষ হয়েছে।
যাইহোক, যখন কিছু অন্যান্য কারণ বিবেচনা করা হয়, সারাংশ পরিবর্তিত হয়। উল্লেখযোগ্যভাবে, ফ্লটার বছরে বৈদেশিক মুদ্রায় $997 মিলিয়ন মুনাফা রেকর্ড করেছে। অন্তর্ভুক্ত করা হলে, FY25-এর জন্য এর মোট ব্যাপক নিট মুনাফা ছিল $477 মিলিয়ন, আগের বছরে $300 মিলিয়ন লোকসানের তুলনায়।
FY26-এ আরও রাজস্ব বৃদ্ধি প্রত্যাশিত
বর্তমান বছরের নির্দেশিকা হিসাবে, ফ্লটারের উচ্চ প্রত্যাশা ছিল। এটি বলেছে যে রাজস্ব $17.75 বিলিয়ন থেকে $19.05 বিলিয়নের মধ্যে হতে পারে, যা 2015 সালের 18.40 বিলিয়ন ডলারের মধ্যবিন্দু থেকে 12% বৃদ্ধি পেয়েছে।
সামঞ্জস্যপূর্ণ EBITDA-এর জন্য, Flutter $2.65 বিলিয়ন থেকে $3.30 বিলিয়নের একটি নির্দেশিকা পরিসর প্রকাশ করেছে। এর মধ্যবিন্দু, $2.97 বিলিয়ন, আগের বছরের থেকে 4% বৃদ্ধির প্রতিনিধিত্ব করে।
মার্কিন রাজস্ব 8.2 বিলিয়ন ডলারে পৌঁছতে পারে, যা বছরে 18% বেশি। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে সামঞ্জস্যপূর্ণ EBITDA এর সাথে, এটি হ্রাস পেতে পারে এমন একটি সম্ভাবনা রয়েছে, যদিও এটি নির্দেশিকা পরিসরের নিম্ন প্রান্তে থাকবে।
যতদূর আন্তর্জাতিক ব্যবসা উদ্বিগ্ন, রাজস্ব প্রায় নিশ্চিতভাবে বৃদ্ধির জন্য সেট করা হয়েছে, নির্দেশনার উপরের প্রান্তে এটি 15% বৃদ্ধি পেতে পারে। যতদূর সামঞ্জস্য করা EBITDA সম্পর্কিত, প্রাথমিক প্রত্যাশাগুলি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের মতোই ছিল, পতনের সম্ভাবনা রয়েছে, তবে FY2015 এর সাথে বা তার ঠিক আগে হওয়ার সম্ভাবনা বেশি।
জ্যাকসন বলেন, “সামনের দিকে তাকিয়ে, সাম্প্রতিক মার্কিন প্রবণতা নেভিগেট করার জন্য আমাদের একটি সুস্পষ্ট পরিকল্পনা রয়েছে এবং আমরা একটি গতিশীল বাজারে বৃদ্ধির জন্য একটি উল্লেখযোগ্য রানওয়ে দেখতে পাচ্ছি কারণ আমরা দ্রুত আমাদের স্কেল, প্রযুক্তি এবং গ্রাহক প্রস্তাবকে টেকসই লাভে রূপান্তরিত করি,” জ্যাকসন বলেন।
“বিশ্বকাপ সহ বৈশ্বিক ক্রীড়া এবং iGaming মুহূর্তগুলির একটি উল্লেখযোগ্য ক্যালেন্ডারের সাথে, আমরা 2026 এবং তার পরেও এই সুযোগগুলির সম্পূর্ণ বিস্তৃতি ক্যাপচার করার দিকে মনোনিবেশ করছি।”